- 2024/11/22
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あけましておめでとうございます!
旅をする系のフォロワーが好きなので自分でも作ってみたくなり、ついでにいままで作ってきたAI Packageの知識も好き放題突っ込んでみたModです。
アラスがちゃんとギルフレさんを手伝っているようで安心しました。NPCを追加すると彼らの寝床をどうするかの問題が出てくるんですが、アラスの場合は労働先で誰も使っていない寝床がいくつか見つけられたのでまだいいほうかもしれません。サビウス老夫婦一行はおそらくヘルガの宿舎以外では寝る場所がないです(^^;
それからファリック、ドラゴン倒せたんですね! 自分で作っておいてなんですが、ドラゴン戦にまでは連れて行ったことがなかったので驚きました。ちなみにファリックをフォロワーにすると、祖父母がかなり遠くからついてきますよ。
バニラのNPC達でも、盗賊ギルドのメンバーはマメな生活スケジュールをもってますよね。それに引き換え同胞団の皆さんは、ジョルバスクルで食べるか寝るか中庭でだらだら過ごすパッケージしかないという……。ファル粕さんにはぜひ、彼らの生活習慣を改善するModを作ってあげてください。リアさんの回復矢を使った戦闘補助もありますし、それぞれのメンバーが個性的な戦闘をしてくれたら熱いです!
ポーションの実験も弟子君の用意周到さが面白くて楽しませてもらってます。カルセルモの研究所って結構作りこまれていたんですね。アイカンターの部屋があるのははじめて知りました。年末、カルセルモ子弟を連れてブラックリーチに潜ったのですが、強いだろうなと予想していたアイカンターを差し置いてカルセルモの暴れっぷりがすごかったです。ファイアボールで敵ごとこちらを燃やすわ、死霊術は使うわ……。本当に普段の穏やかな物腰に騙されちゃいけませんね。
長くなりましたが、本年もどうぞよろしくお願いします。
Re:あけましておめでとうございます!
- Name: ファル粕
- (2015/01/06 00:11)
一人一人の行動が本当に面白くて、ずっと観察してしまっております!雇用していないのに、一緒に楽しく旅をする感覚が味わえるmodは初めてでした。『SLFollowers』はフォロワー同士が、あるロケーションで偶然に集まることもありますよね!この後、老夫婦パーティに着いて行くと…リバーウッドでカジートの「リザカー」さんとすれ違ったのですが、その時は手持ちのゴールドが足りなかったようで…雇用を断られてしまいました(^v^;)
ファリック君のみをフォロワーにすれば老夫婦が二人とも着いて来てくれるのですね!パーティの誰を雇用するかで、着いてくる組み合わせが変わってくる仕組みも独創的です!!
アラスさんの規則正しいAIPackageは、起床から就寝までが無理のないスケジュールになっていて、現在地から目的地へ行くための時間などもきちんと考慮されている!と、感動しました!アラスさんの行動を見ていて…旅をするPackageを作る場合、例えばホワイトランから出発して30分後に、マルカルスのロケーションで何かを行うような設定をしてしまうと、間に合わなくなって上手くいかないかもしれないのだなぁと、気付かされました。以前に弟子にシドナ鉱山と魔術師大学へ旅をさせるPackageを作ったことがあったのですが、奴は定刻になっても待ち合わせ場所に現れず…どうしてなのだろうと困惑しておりましたが、約束をすっぽかされた謎が解けました!
最近は戦闘ばかりにこだわっておりましたが、同胞団の日常生活のAIPackage製作もまた再開しようと思います。Procedureの性質とTreeの構造、Conditionsの設定方法の知識が足りず、既存のTemplateを大きく改変することができなかったため、思い通りの行動を作れずに製作が滞っておりました。UNIさんのTemplateを参考にさせていただきながら、工夫してみたいと思います。とは宣言したものの…私にできるのか、結構弱気なのですが…(笑) イスグラモルの気合でがんばります……!
ポーションの実験も準備ばかり入念にしてしまい…肝心の検証の方が疎かになっておりますが、徐々に進んでおります!
>強いだろうなと予想していたアイカンターを差し置いてカルセルモの暴れっぷりがすごかったです
まさか、戦闘能力まで高いなんて、本当に抜け目ないですね…(^^;)
カルセルモのキャラ立ちは異常で…大掛かりな研究設備(城)を持ち、彼自身がドゥーマー関連の元締めとして色々なQuestに関わってくる重要人物になっているようです。一方の脇役・アイカンターから漂う…悲愴感(涙)
カルセルモファンの方には大変失礼な発言ですが…だんだんあの笑顔と物腰がイラつきに変わり、ギャフンと言わせたくなってきてしまいました(笑)
塔に潜入を果たし、新たな仲間と出会い、実験は続きます!
本年も宜しくお願い申し上げます。
追伸
UNIさんに差支えがなければなのですが、このまま『SLFollowers』と旅をつづけながらフォロワー全員に会うことを目指し、彼らの出没情報が記されたMAPのようなものを作っていきたいのですが、大丈夫でしょうか?ネタバレになってしまうかもしれないので、もし不都合がおありだった場合は、ブログには掲載せず個人で楽しむものにしようと思っております。
MAP
長距離を移動するNPCをタグをつけられるようなModで監視していると、時間経過でちゃんと目的地へ向かってじわじわ移動していました。
ホワイトランからマルカルスだと半日はかかりそうです。でもNPCは時々ワープ移動するみたいなので、30分後のスケジュールでも運がよければいけるのかも(^^;
SLFollowersのMAP、作っていただけるなんてとても光栄です! でももしかしたら今後の更新で立ち寄り先を変えることがあるかもしれないので、MAPはこちらのほうで用意させていただこうかと考えています。各NPCの詳細ページには立ち寄り先をざっくりと書いているのですが、やはり図示したほうが分かりやすいのかなと迷っていたところでした。特にランダムに移動するフォロワーの経路は、私自身もよく把握できていません;
近々ModのページにUPしますので、お待ちいただけると幸いです!
(でもファル粕さんの地図もぜひ拝見してみたいです。わがまま言って申し訳ありません)
Re:MAP
- Name: ファル粕
- (2015/01/08 02:18)
なるほど…!タグを使うことでNPCの現在位置を把握できるんですね!!(プレイヤーだけのものだと思っていました!)…早速、タグmodを調べてみようと思います。
旅人のAIPackageを作り込もうとすると、江戸時代の測量家のようにフォロワーと一緒に実際に自分の足で歩いて確認しなければならないので、微調整にはかなり根気が入りますよね(^^;)
>各NPCの詳細ページには立ち寄り先をざっくりと書いている
UNIさんのブログのキャラ解説を読みながら、「この辺りで来るかな?」と予想し、楽しんでおります。
しばらくして、旅をしている時に「フォロワー達が集まるとしたらどのあたりだろう?また、どこで交差するのだろう?」という、SLFならではの疑問が生じました。
そこでフォロワー達とどこで出会ったかを忘れないように記録しておこうと思ったのですが、まずはUNIさんに確認を取らなくては!!と思いまして…。
私の記録方法はおそらく、正式なMAPというより「アラスさんとお酒を飲めるポイントは、ココ!」、「この時期になったら居た!」などの目撃譚のようなものになってしまっている気がします。(たぶん、偶然会えただけで間違っている可能性も……汗)
Modファンの視点から、旅プレイをしながらツアーMAPを記録していきたいと思います!
SLFollowersのMAP、楽しみに待っております!!